Stafrænar skemmtanir og stafræn menning

Efni málstofunnar er sjónræn og stafræn menning á nýju árþúsundi með sérstakri áherslu á leikjamenningu og leikjafræði. 

Fyrirlestrar

Modeling Medievalisms: The Medieval Video Game Reference Database

‘No Two Runs Are the Same’: The Power of Unpredictability in DarkStone Digital’s The Mortuary Assistant (2022)

The Limits of Allegory in Japanese Video Games

Bara þangað til ég dey: Leikjamenning og fjölskyldulíf á Íslandi

Streymi, stjórnlaus stafræna, og skýið mikla: Menningarþrot og endurnýjun rafverunnar í samtímanum.